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Zeitreihendatenbank: Was es ist und wie es funktioniert

Was ist eine Zeitreihendatenbank (TSBD)? Eine Zeitreihendatenbank (TSDB) ist speziell für den Umgang mit Zeitreihendaten oder zeitgestempelten Daten konzipiert. Zeitreihendaten können aus einer Reihe von Ereignissen oder Metriken erfasst werden, jedoch immer über Serverzeiträume und nicht über einzelne Ereignisse. Sie können Zeitreihendaten verwenden…

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Aktualisierungen durch Copy-on-Write

Einführung „Copy on Write“ ist eine Technik, die in einer Vielzahl von Anwendungen im Computer verwendet wird. RDM verwendet diese Technik in einigen Bereichen. Bevor wir uns mit RDM befassen, werfen wir einen Blick auf den allgemeinen Fall. Die Hauptidee hinter Copy-on-Write besteht darin, einige Inhalte zu kopieren und dann die Kopie zu ändern, anstatt…

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Rundtabellen und optimierte Primärschlüssel

In einigen Anwendungsfällen müssen Daten für eine begrenzte Zeit gespeichert werden. Zeitreihen sind ein solcher Anwendungsfall, bei dem Daten mithilfe eines Zeitstempels eingegeben werden. Messungen können von Sensoren mit einer hohen Frequenz gesammelt, verschlüsselt und gespeichert, später mit dem Schlüssel abgerufen und dann analysiert werden. Aufgrund des Volumens sind einige dieser Daten…

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Eingebettete Datenbanken: Ein detaillierter Blick

Was ist eine eingebettete Datenbank? Es gibt zwei Hauptdefinitionen einer eingebetteten Datenbank: Datenbank für eingebettete Systeme, z. B. mobile Geräte oder Unterhaltungselektronik. Die eingebettete Datenbank muss einen geringen Platzbedarf haben und in einer Umgebung mit begrenztem Speicher und begrenzten CPU-Funktionen eine angemessene Leistung bieten. In Anwendungen eingebettete Datenbanken - dies bedeutet, dass die Anwendung…

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Memory allocator for RDM

Einführung Der Speicherzuweiser für RDM vor 14.2 wurde in erster Linie auf Flexibilität und nicht auf Geschwindigkeit ausgelegt. In bestimmten Fällen kann die Leistung dramatisch sinken. Eine Funktion, die wir aus diesem neuen Speicherzuweiser entfernt haben, ist die Möglichkeit, Speicher mithilfe eines Handles zuzuweisen und später den gesamten mit demselben Speicher verknüpften Speicher freizugeben.

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